本文摘要:
《地狱边境》和得分游戏《Inside》房地产商Playdead的CEO Dino Patti早就卸任,离开了企业。Patti在Twitter上答复他早就从这个荷兰房地产商散伙,寻找新的挑戰。他讲到:打造Playdead工作室,从当时仅仅一个自主创新到现如今制做了游戏界2个有知名度的游戏,这正中间接近有十年了。 可是我正在离开了谋取新的挑戰。
《地狱边境》和得分游戏《Inside》房地产商Playdead的CEO Dino Patti早就卸任,离开了企业。Patti在Twitter上答复他早就从这个荷兰房地产商散伙,寻找新的挑戰。他讲到:打造Playdead工作室,从当时仅仅一个自主创新到现如今制做了游戏界2个有知名度的游戏,这正中间接近有十年了。
可是我正在离开了谋取新的挑戰。Patti 二零零六年和Arnt Jensen开创了Playdead,在这里十年间这个工作室只产品研发了两台游戏,一个是二零一零年开售的《地狱边境》,此外一个便是2020年的《Inside》。能够看到虽然是独立国家游戏,但也很磨时间,乃至比2A大作制做周期时间还宽。
这两个游戏在游戏界都是有很高的点评。《地狱边境》Metacritic均分是80分,而近期的《Inside》称得上被IGN选为得分(Metacritic是92分)。据外国媒体报道,虽然Playdead工作室她们的游戏得到 了很高的点评,但令人震惊的是,这个工作室一共才有25本人。
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